1. Перейти к содержанию
  2. Перейти к главному меню
  3. К другим проектам DW

Настольный Петербург завоевал симпатии немцев

Анастасия Сорвачева19 ноября 2004 г.

Немцы любят проводить досуг за настольными играми, разрабатывая сложные стратегии и создавая бумажные капиталы. А в 2004 году у них появилась новая возможность - построить на игровом поле картонный Санкт-Петербург.

https://p.dw.com/p/5sfq
Здесь будет город заложен...Фото: dpa Zentralbild

Россия времен Петра Великого. Царь собирается "прорубить окно в Европу", создать новую сверкающую роскошью столицу, которая ни в чем бы не уступала прекрасным западным городам. Таков исторический контекст настольной игры под названием "Санкт-Петербург", разработанной немецкой фирмой "Hans im Glück" ("Везучий Ханс").

Играть надо с умом

В игре могут участвовать от двух до четырех человек. Их задача - шаг за шагом возвести город на Неве. Каждый из игроков получает 25 рублей "стартового капитала", и должен на эти деньги нанять рабочих и ремесленников, построить здания, к примеру, Екатерининский дворец или Исакиевский собор, преумножить свои финансы и заработать как можно больше призовых очков.Сделать это совсем не просто, для этого нужно уметь планировать свои действия и рассчитывать на несколько шагов вперед. Потому что денег, как это обычно и бывает в России, ни на что не хватает.

Willi Andresen - Fragenfinder von Trivial Pursuit
Фото: dpa

"Мы не следуем моде…"

Разработал новую игру, уже успевшую завоевать "Германский игровой приз зрительских симпатий", Бернд Бруннхофер (Bernd Brunnhofer) - основатель компании "Ханс им Глюк". Первую свою настольную игру он придумал в начале 1980-х годов и смастерил ее вручную из бумаги и картона. Постепенно фирма из гаража, где она размещалась вначале, переехала в более просторное помещение, а качество производимых настольных игр перестало уступать продуктам ведущих компаний этой отрасли. Девизом "Ханс им Глюк" со дня ее основания были две фразы: "Качественная игра всегда найдет покупателя" и "Мы не следуем моде, мы ее создаем". И день, когда игры компании действительно стали модными, наступил. В 1991 году одна из разработанных ей игр была названа "Игрой года", а к 2004 году уже 26 игр из 70-ти, созданных компанией, получили награды.

Würfel

Картонная Россия пока не приелась

По словам Бернда Бруннхофера, он уже давно задумал создать игру, в которой участники будут строить город. А факт, что прототипом стал именно Санкт-Петербург, объясняется тем, что Северная столица была создана всего за несколько лет буквально из ничего. Кроме этого, для создателей было очень важным, что настольных игр, связанных с Россией, практически не существует, поэтому эта тема потребителям еще не приелась.

Конечно, новую игру покупают не только из-за того, что она связана с Россией. Для многих главным является, чтобы играть было интересно - неважно, в чем заключается сюжет. Но кто знает, может быть, некоторые заядлые игроки, рассмотрев повнимательнее картонные карточки с изображением Эрмитажа и Адмиралтейства, приглядевшись к нарисованным ремесленникам и мастеровым в костюмах петровских времен нет-нет, да и задумаются о том, чтобы увидеть строгую красоту Санкт-Петербурга на самом деле.