Neun Cozy Games für einen entspannten Nachmittag
Diese Cozy Games entführen uns in liebevoll gestaltete Spielwelten, erzählen emotionale Geschichten oder punkten mit innovativen Spielkonzepten.
Pentiment
Entwicklerlegende Josh Sawyer hat sich mit dem Rollenspiel "Pentiment" einen langersehnten Traum erfüllt. Der in Oberbayern spielende Mittelalter-Krimi wird vor allem über Dialoge erzählt, bei denen alle Entscheidungen weitreichende Konsequenzen für den Verlauf der Geschichte haben. Visuell orientiert sich das Spiel an mittelalterlichen Handschriften.
Mineko's Night Market
"Mineko's Night Market" ist ein typisches Cozy Game mit viel Humor, jeder Menge Cat Content und einer extra Portion japanischer Popkultur. Das Mädchen Mineko erkundet eine quietschbunte Insel, plaudert mit sämtlichen Bewohnern, befreit Katzen, liefert sich Wettrennen und sammelt Ressourcen - um sie auf dem Markt wieder zu verkaufen und sich von dem Geld etwas Neues fürs Inventar zu gönnen.
Oddada
Hinter "Oddada" stehen der Programmierer Sven Ahlgrimm und die Sounddesignerin Mathilde Hoffmann. Gemeinsam haben sie ein digitales Spielzeug entwickelt, mit dem - zum Beispiel durch das Stapeln von Blöcken - Klänge erzeugt werden können, die sich am Ende zu einem harmonischen Musikstück zusammenfügen.
The Wandering Village
"The Wandering Village" wirkt zunächst wie ein klassisches Aufbauspiel, in dem Bäume gefällt, eine Siedlung errichtet und für das Wohlbefinden der Dorfbewohner gesorgt werden muss. Doch das Schweizer Entwicklerstudio hat sich eine Besonderheit ausgedacht: Die Siedlung befindet sich auf dem Rücken eines großen Tieres, das durch eine Landschaft streift, die ihm nicht immer wohlgesonnen ist.
Birth
Die US-amerikanische Spieledesignerin Madison Karrh hat sich selbständig gemacht, um bei der Spieleentwicklung alle Fäden in der Hand haben und ihre Vision umsetzen zu können. Entstanden ist mit ihrem Debut "Birth" ein handgezeichnetes, charmantes und unheimlich entschleunigendes Spiel, in dem Knochen und Organe eingesammelt werden müssen, die die Spielenden durch das Lösen von Rätseln erhalten.
Planet of Lana
Gemeinsam mit einem katzenähnlichen Wesen läuft, springt und klettert ein Mädchen durch eine wunderschöne und zugleich bedrohliche Welt, um herauszufinden, was mit ihrer Schwester passiert ist. Das detailverliebte handgemalte Jump'n'Run "Planet of Lana" des schwedischen Indie-Studios Wishfully versprüht trotz ernster Story eine heimelige Atmosphäre.
Inkulinati
Die Entwickler des polnischen Studios scherzen, dass ihr Concept Artist 700 Jahre alt sei. Denn alle Charaktere im Strategiespiel "Inkulinati" basieren auf realen Vorbildern und auf den verrückten Dingen, die sie in den mittelalterlichen Manuskripten getan haben. Und so kämpfen im Spiel - wie in den alten Handschriften - Hasen gegen Hunde und Menschen werden von gefräßigen Schnecken verputzt.
Disney Dreamlight Valley
Viele bekannte Disney- und Pixar-Figuren bevölkern die riesige Spielwelt von "Disney Dreamlight Valley". Im Kern geht es in der Lebenssimulation darum, das Traumschloss vor dem Vergessen zu befreien. Nebenbei können die Spielenden in aller Ruhe Himbeeren pflücken, shoppen gehen, neue Gegenstände herstellen oder das Tal mit neuen Gebäuden und Pflanzen verschönern.
Please, Touch The Artwork
Normalerweise darf man Kunstwerke nicht anfassen - bei diesem Spiel aber ist genau das erlaubt. Ausgedacht hat es sich der Belgier Thomas Waterzooi, der sich von Piet Mondrians Malerei hat inspirieren lassen. Zu Jazzmusik müssen die Spielenden in "Please, Touch The Artwork" Logikrätsel lösen, um die Geheimnisse hinter den Kunstwerken aufzudecken.